DungeonSettlers.wiki

Слабая серая крыса Бездны

Steam
Слабая серая крыса Бездны значок

Слабая серая крыса Бездны

UNIT_AbyssWeakGreyRat · Враг Бездна DefaultEnemy

Существо Бездны в облике слабой серой крысы.

Варианты
Слабая серая крыса вариант
Слабая серая крыса
Базовая форма
Слабая серая крыса Бездны вариант
Слабая серая крыса Бездны
Вариант Бездны
Магическое насыщение

Черты и навыки

TRAITS
Грызун - Наносит на 30% больше урона врагам с эффектом «Коррозия».
SKILLS
Наносит цели физический урон в размере 100% от значения «Сила физической атаки».
Базовый дробящий удар монстра дальность и область в комнате подземелья

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Базовый дробящий удар монстра 100% физический2024353943
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию базовый Лоуэлл на максимальном уровне), после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня, до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет Энергии, поэтому их навыки ограничены только перезарядкой (навык монстра, который тратит Энергию, никогда не срабатывает).

Боевые характеристики

Макс. HP900
Физическая атака24
Магическая атака40
Скорость атаки0.3
Шанс критического удара5%
Шанс уклонения10%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление54.5%
Сопротивление магии54.5%
Скорость движения (100 = обычная)130
Дальность обзора8
HP головыHP450 (50%)
HP туловищаHP450 (50%)
Размер (Ш×В)1×1
Высота спрайта1
Группа кровиНет
Боевой шаблонOnlyBasicAttack
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти0

Добыча

Предметы не выпадают.
Опыт за убийство: 0

Анимации

Ожидание
Перемещение
Базовая атака
Удар (клип)
Мертв
Вход в смерть
Появление

Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (WGR_Controller). Тайминг кадров приблизительный.

Появления

Группа появления или размещение комнаты не найдены - вероятно невышедший контент или только для событий.