Гоблин-метатель Бездны
Существо Бездны в облике гоблина-метателя.
Черты и навыки
Не может двигаться (на враге): Невозможно переместиться с текущей позиции.

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.
Урон вашим юнитам
Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.
| Атака | Лёгкая | Обычная | Сложная | Очень сложная | Опустошительная |
|---|---|---|---|---|---|
| 151 | 184 | 263 | 296 | 329 | |
| 27 | 33 | 47 | 53 | 59 |
Боевые характеристики
| Макс. HP | 5600 |
| Физическая атака | 180 |
| Магическая атака | 32 |
| Скорость атаки | 0.5 |
| Шанс критического удара | 8% |
| Шанс уклонения | 10% |
| Шанс попадания (ближний бой / дальний бой) | 50 / 50 |
| Бонус к критическому урону | +50% |
| Физическое сопротивление | 50% |
| Сопротивление магии | 50% |
| Скорость движения (100 = обычная) | 110 |
| Дальность обзора | 8 |
| HP головы | |
| HP туловища | |
| Размер (Ш×В) | 1×1 |
| Высота спрайта | 1.3 |
| Группа крови | Нет |
| Боевой шаблон | LowHealthFirstAvoidMelee |
| Поведение | DefaultEnemy |
| Опыт при смерти | 0 |
Добыча
Анимации
Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (GT_Controller). Тайминг кадров приблизительный.
Появляется в комнатах
Размещено напрямую в 4 шаблонах комнат (Combat комнат в Бездна) - каждая строка ниже показывает этаж и шанс выпадения этой комнаты.
| Комната | Регион | Тип комнаты | Этажи | Шанс на этаже |
|---|---|---|---|---|
| Сначала проще разобраться с рабочими. Когда HP становится мало, они убегают есть травы. | Бездна | Бой | 6 | F6 100% |
| Слогель убегает, а метатель бросает сети, поэтому бой может затянуться, и стаки кровотечения механики Бездны становятся серьёзной угрозой. x2 | Бездна | Бой | 9 | F9 100% |
| Продуманный бой, где метатели связывают ноги врагов, а панцирные насекомые врезаются в жестокой связке. x2 | Бездна | Бой | 12 | F12 100% |
| В обычном бою появляется с рабочими, а в Бездне появляется с метателями и драчунами. | Бездна | Бой | 15 | F15 100% |
Шанс на этаже: доля 10000 этажей, выпавших в Симулятор этажей подземелья, которые содержат эту комнату, при учёте всех комнат НПС в розыгрыше.

