DungeonSettlers.wiki

Гоблин-метатель Бездны

Steam
Гоблин-метатель Бездны значок

Гоблин-метатель Бездны

UNIT_AbyssGoblinThrower · Враг Бездна DefaultEnemy

Существо Бездны в облике гоблина-метателя.

Варианты
Гоблин метатель вариант
Гоблин метатель
Базовая форма
Гоблин-метатель Бездны вариант
Гоблин-метатель Бездны
Вариант Бездны
Насыщение магией

Черты и навыки

TRAITS
Гоблин - Обладает ограниченным интеллектом, но может примитивно пользоваться человеческими инструментами.
SKILLS
Физический
Атакует, бросая камни.
Бросок гоблина дальность и область в комнате подземелья
Наносит одному врагу магический урон в размере 100% от Сила магической атаки и накладывает Не может двигаться на 5 секунд.
Бросок сети дальность и область в комнате подземелья
Физический
Убегает от ближайшей враждебной цели.
Побег гоблина дальность и область в комнате подземелья

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Бросок гоблина 100% физический151184263296329
Бросок сети 100% магия2733475359
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).

Боевые характеристики

Макс. HP5600
Физическая атака180
Магическая атака32
Скорость атаки0.5
Шанс критического удара8%
Шанс уклонения5%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление50%
Сопротивление магии50%
Скорость движения (100 = обычная)110
Дальность обзора8
HP головыHP2800 (50%)
HP туловищаHP2800 (50%)
Размер (Ш×В)1×1
Высота спрайта1.3
Группа кровиНет
Боевой шаблонLowHealthFirstAvoidMelee
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти0

Добыча

Предметы не выпадают.
Опыт за убийство: 0

Анимации

Появление
Воскрешение
Призыв

Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (GT_Controller). Тайминг кадров приблизительный.