DungeonSettlers.wiki

Синий каменный голем Бездны

Steam
Синий каменный голем Бездны значок

Синий каменный голем Бездны

UNIT_AbyssBlueStoneGolem · Враг Бездна DefaultEnemy

Существо Бездны в облике синего каменного голема.

Варианты
Синий каменный голем вариант
Синий каменный голем
Базовая форма
Синий каменный голем Бездны вариант
Синий каменный голем Бездны
Вариант Бездны
Насыщение магией

Черты и навыки

TRAITS
Искусство обороны - Каждый раз, когда он получает урон, Физическое сопротивление и Сопротивление магии увеличиваются на 10. Этот эффект складывается до 15 раз.
Иммунитет к кровотечению - Даёт иммунитет к урону от Кровотечение.
Иммунитет к ожогам - Даёт иммунитет к урону от Горение.
SKILLS
Наносит цели физический урон в размере 100% от Сила физической атаки.
Базовый дробящий удар по монстрам дальность и область в комнате подземелья

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Базовый дробящий удар по монстрам 100% физический166202288325361
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).

Боевые характеристики

Макс. HP6000
Физическая атака200
Магическая атака40
Скорость атаки0.3
Шанс критического удара5%
Шанс уклонения5%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление54.5%
Сопротивление магии54.5%
Скорость движения (100 = обычная)50
Дальность обзора8
HP головыHP3000 (50%)
HP туловищаHP3000 (50%)
Размер (Ш×В)1×1
Высота спрайта1
Группа кровиНет
Боевой шаблонOnlyBasicAttack
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти0

Добыча

Предметы не выпадают.
Опыт за убийство: 0

Анимации

Ожидание
Idle 2
Ожидание 3
Перемещение
Перемещение 2
Перемещение 3
Базовая атака
Базовая атака 2
Базовая атака 3
Удар (клип)
Удар (клип) 2
Удар (клип) 3
Мертв
Вход в смерть
Вход в смерть 2
Вход в смерть 3
Появление

Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (BSG_Controller). Тайминг кадров приблизительный.

Появления

Группа появления или размещение комнаты не найдены - вероятно невышедший контент или только для событий.