DungeonSettlers.wiki

Гравировка затопления

Steam
Гравировка затопления значок

Гравировка затопления

AFFECTER_SinkInscription · Гравировка Редкий

Каждая 3-я базовая атака наносит до 120% дополнительного урона в зависимости от недостающего здоровья цели.

Как устроен расчёт

На проке бонус = (недостающее HP цели / макс. HP цели) x 120, добавляется как процентные пункты бонуса нанесённого урона. Масштаб строго линейный по недостающей доле, и здесь нет лишней сотой: результат уже в процентных пунктах.

Куда попадает: Бонус попадает в скобку добавленного нанесённого урона этого одного удара, и эта скобка затем умножается на критический множитель. Он применяется до защиты.

Когда срабатывает: До расчёта удара, в фазе, где эффекты меняют характеристики атакующего.

К чему применяется: Только базовые атаки. Нет проверки ближнего боя, нет проверки типа урона и нет метки касания: любой навык, помеченный как базовая атака, подходит.

Текст в игре гласит каждая 3-я базовая атака; в коде первый прок приходит на 4-й подходящей атаке, затем на каждой 3-й после этого.

Расчётные значения

Недостающее HP цели (%)Бонус уронаОбычный ударКритический удар
00%150225
2530%195292.5
5060%240360
6072%258387
7590%285427.5
90108%312468
99118.8%328.2492.3

150 силы физической атаки, базовая атака с коэффициентом 100 процентов, цель с сопротивлением 0, бонус к критическому урону по умолчанию 50 процентов.

Практическое правило: Каждые 10 процентов недостающего HP цели это +12 процентных пунктов урона на проке.

Что подсказка не говорит

  • Счётчик идёт 1, 2, 3, 4 и затем вычитает 3, чтобы вернуться на 1, поэтому первый прок приходит на 4-й подходящей базовой атаке и на каждой 3-й после этого.
  • Счётчик скрыт. Эффект не показан игроку, поэтому нет способа увидеть, насколько он заряжен.
  • Максимум стаков 4 в строке таблицы это этот счётчик, а не цикл из 4 атак.
  • Многоцелевые базовые атаки дают каждому врагу свой удар, поэтому счётчик продвигается один раз за каждого поражённого врага. Выведено из формы данных, не проверялось в бою.
  • Бонус ограничен одним ударом и складывается с другими бонусами нанесённого урона, поэтому он их не умножает.

Как взаимодействует с другими эффектами

  • Ударная волна усиливается. Урон по площади это доля урона, который попал, поэтому прок Затопления умножает его на тот же множитель: при проке на 72 пункта урон по площади идёт с 67.5 до 116.1.
  • Буря ничего не получает. Её прок масштабируется от силы физической атаки в новом исполнении, которое никогда не видит бонус Затопления.
  • Проки Бури и Ударной волны тоже не заряжают счётчик. Их источник это гравировка, а не навык, поэтому они не проходят проверку базовой атаки.
  • Исцеляющее прикосновение полностью его отключает. С экипированным посохом природы и изученным Исцеляющим прикосновением базовая атака становится Исцеляющим прикосновением, которое выпускает лечение, а не урон. Затопление слушает только урон, поэтому на этом юните оно никогда не заряжается и никогда не срабатывает.

Считано из бинарного файла игры сборки 25154317. AFFECTER_SinkInscription.Passive_SinkInscription.SinkInscription@0x940B58, AFFECTER_SinkInscription.Passive_SinkInscription.<SinkRoutine>d__5.MoveNext@0x941158, AFFECTER_SinkInscription.Passive_SinkInscription.<ExcessiveBleedingRefreshRoutine>d__6.MoveNext@0x941038, SKILL_HealingTouchAttack.<SkillRoutine>d__0.MoveNext@0x8EB7A4

Эффекты

Каждая 3-я базовая атака добавляет до 120 процентов урона, масштабируемых по недостающему HP цели.
Шанс повышения уровня: 0.0455% за предложенный слот

Сырые значения: 120

Свойства

Макс. стекСкладывается до 4
ПолярностьНет
Есть длительностьнет
Абсолютный (нельзя снять)да
Виден игрокунет
Крепится к зданиюнет

Откуда получить

Гравировка: Это гравировка: предлагается при повышении уровня и при найме (см. Гравировки). Шанс повышения уровня: 0.0455% за предложенный слот, 0.227% за бросок из 5 слотов; поровну делится между 44 Редкий гравировками.