Гравировка защиты
В начале боя получает эффект «Защитный щит» на 20 секунд. Его величина равна 200% от потерянного значения показателя «Текущее здоровье». Эффект может сработать повторно только через 60 секунд после предыдущего срабатывания.
Барьер накатывает, как приливная волна.
Эффекты и ключевые слова
Защитный щит (на заклинателя): Блокирует урон по голове/туловищу, расходуя стэки в размере заблокированного урона.
Как устроен расчёт
Защитный щит = (ваше макс. HP - ваше текущее HP) x 200 x 0.01, усекается к нулю, то есть вдвое ваше недостающее HP. Ничего не происходит, пока это не будет хотя бы 1.
Куда попадает: Величина барьера хранится как стаки эффекта Защитный щит на 20 секунд. Поэтому собственные значения строки Защитного щита не могут его вычислить: число задаётся во время выполнения.
Когда срабатывает: Начало боя.
К чему применяется: Один раз в начале боя, и не чаще одного раза за 60 тиков внутреннего времени восстановления.
Расчётные значения
| Ваше недостающее HP в начале боя | Выданный барьер |
|---|---|
| 0 | 0 |
| 25 | 50 |
| 50 | 100 |
| 100 | 200 |
| 200 | 400 |
| 300 | 600 |
Очки барьера, выданные на 20 секунд.
Практическое правило: Каждые 10 недостающих HP это 20 пунктов барьера.
Что подсказка не говорит
- Юнит с полным HP не получает ничего.
- Длительность 20 секунд и время восстановления 60 тиков оба берутся из собственных значений гравировки.
- From build 25846389 the unit's Barrier value is the smaller of all its Barrier stacks added together and twice its max HP. This grant is always below that cap on its own (twice the missing HP), but on top of other Barrier it can be cut. Whether stacks above the cap still absorb damage was not traced.
Как взаимодействует с другими эффектами
- Оно вознаграждает вход в бой раненым, что противоречит любой другой причине сначала вылечиться.
Считано из бинарного файла игры сборки 25846389. AFFECTER_ProtectionInscription.Passive_ProtectionInscription.OnCombat@0x95EAB4, AFFECTER_ProtectionInscription.Passive_ProtectionInscription.<InCombat>d__4.MoveNext@0x95EC60, Refactor.Component.Status.Status_Barrier.GetValue@0xDF6E14
Эффекты
Сырые значения: 20, 200, 60
Свойства
| Макс. стек | Не складывается |
| Полярность | Нет |
| Есть длительность | нет |
| Абсолютный (нельзя снять) | да |
| Виден игроку | нет |
| Крепится к зданию | нет |
Упоминается в
Шаблоны набора: Кейн CADIDATEPRESET_BRankBluntLv5
Откуда получить
Гравировка: Это гравировка: предлагается при повышении уровня и при найме (см. Гравировки). Шанс повышения уровня: 0.0455% за предложенный слот, 0.227% за бросок из 5 слотов; поровну делится между 44 Редкий гравировками.