DungeonSettlers.wiki

сторож

Steam
сторож значок

сторож

AFFECTER_NightWatch · Предыстория Обычный

Ночной сторож патрулирует улицы и следит за опасностью, даже когда все спят.
Получает ночное видение.

Его ночь не закончится, пока не наступит рассвет.

Эффекты и ключевые слова

Эффекты

Ночной сторож патрулирует улицы и следит за опасностью, даже когда все спят.
Получает ночное видение. (-20% Бонус к критическому урону)

Генерация новобранцев

ДИАПАЗОНЫ ТАЛАНТА ПО МОДИФИКАТОРАМ
ТалантМин.Макс
Выносливость1030
Сила воли1030
Восприятие1030
СКЛОННОСТИ ДЕРЕВА НАВЫКОВ
Основные: Щит Копьё Дробящее
Вспомогательные: Страж ×100 Кол ×100 Крепость ×100
СТАРТОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
1× Деревянная дубина (экипировано)
1× Тканевая броня (экипировано)
1× Тканевый чепец (экипировано)

Биография

ВАРИАНТ 1

(имя юнита) помнит обходы, начинавшиеся лишь после того, как все засыпали. С тусклым фонарём приходилось обходить переулки и участки под крепостными стенами, по очереди осматривая щели закрытых дверей и тёмные крыши. Так тихие ночные шаги стали привычнее дневного шума.

ВАРИАНТ 2

(имя юнита) помнит ночи, когда один и тот же путь приходилось проходить снова и снова: проверять потухшие очаги, прислушиваться к ссорам за таверной и бороться со сном до рассветного колокола. С годами даже на тихой улице прежде всего удавалось заметить необычное затишье.

ВАРИАНТ 3

(имя юнита) знает, что ночная стража не прощает невнимания к движущейся во тьме тени. В залитых дождём переулках и за складами приходилось искать признаки беды прежде, чем она случится. Но после множества долгих ночей одиночной стражи в освещённых местах включаться в разговор с людьми удавалось не сразу.

Показывается в профиле поселенца с этой предысторией; (имя юнита) заменяется на собственное имя поселенца. Для каждого поселенца выбирается один вариант.

Свойства

Макс. стекНе складывается
ПолярностьНет
Есть длительностьнет
Абсолютный (нельзя снять)да
Виден игрокунет
Крепится к зданиюнет
РасыЛикан
Появляется у новобранцев начиная с ранга экспедиции3

Откуда получить

Врождённое: Врождённая у юнитов с определённой предысторией.