сторож
Ночной сторож патрулирует улицы и следит за опасностью, даже когда все спят.
Получает ночное видение.
Его ночь не закончится, пока не наступит рассвет.
Эффекты и ключевые слова
ночное видение (на заклинателя): Преодолевайте темноту, чтобы увеличить видимость ночью на 3.
Эффекты
Получает ночное видение.
Генерация новобранцев
| Талант | Мин. | Макс |
| Выносливость | 10 | 30 |
| Сила воли | 10 | 30 |
| Восприятие | 10 | 30 |
Биография
Лишь после того как все засыпали, начинался обход (имя юнита). С тусклым фонарём он проходил переулки и места под стенами, по очереди осматривая щели закрытых дверей и тёмные крыши. Поэтому тихие ночные шаги стали привычнее дневного шума.
Каждую глубокую ночь (имя юнита) снова и снова проходил один и тот же путь. Он проверял потухшие очаги, прислушивался к ссорам за таверной и сдерживал сон до звона рассветного колокола. С годами даже на тихих улицах странная тишина стала замечаться первой.
Будучи ночным сторожем, (имя юнита) не пропускал тень, движущуюся во тьме. Осматривались залитые дождевой водой переулки и задние дворы складов, чтобы найти признаки беды до того, как она случится, а не после. Но после множества долгих ночей одиночной стражи разговоры в светлых местах часто давались с опозданием.
Показывается в профиле поселенца с этой предысторией; (имя юнита) заменяется на собственное имя поселенца. Для каждого поселенца выбирается один вариант.
Свойства
| Макс. стек | Не складывается |
| Полярность | Нет |
| Есть длительность | нет |
| Абсолютный (нельзя снять) | да |
| Виден игроку | нет |
| Крепится к зданию | нет |
| Расы | |
| Появляется у новобранцев начиная с ранга экспедиции | 3 |
Откуда получить
Врождённое: Врождённая у юнитов с определённой предысторией.