DungeonSettlers.wiki

сторож

Steam
сторож значок

сторож

AFFECTER_NightWatch · Фон Обычный

Ночной сторож патрулирует улицы и следит за опасностью, даже когда все спят.
Получает ночное видение.

Его ночь не закончится, пока не наступит рассвет.

Эффекты и ключевые слова

Эффекты

Ночной сторож патрулирует улицы и следит за опасностью, даже когда все спят.
Получает ночное видение.

Генерация новобранцев

ДИАПАЗОНЫ ТАЛАНТА ПО МОДИФИКАТОРАМ
ТалантМин.Макс
Выносливость1030
Сила воли1030
Восприятие1030
СКЛОННОСТИ ДЕРЕВА НАВЫКОВ
Основные: Щит Копьё Дробящее
Вспомогательные: Страж ×100 Кол ×100 Крепость ×100
СТАРТОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
Деревянная дубина (экипировано)
Тканевая броня (экипировано)
Тканевый чепец (экипировано)

Биография

ВАРИАНТ 1

Лишь после того как все засыпали, начинался обход (имя юнита). С тусклым фонарём он проходил переулки и места под стенами, по очереди осматривая щели закрытых дверей и тёмные крыши. Поэтому тихие ночные шаги стали привычнее дневного шума.

ВАРИАНТ 2

Каждую глубокую ночь (имя юнита) снова и снова проходил один и тот же путь. Он проверял потухшие очаги, прислушивался к ссорам за таверной и сдерживал сон до звона рассветного колокола. С годами даже на тихих улицах странная тишина стала замечаться первой.

ВАРИАНТ 3

Будучи ночным сторожем, (имя юнита) не пропускал тень, движущуюся во тьме. Осматривались залитые дождевой водой переулки и задние дворы складов, чтобы найти признаки беды до того, как она случится, а не после. Но после множества долгих ночей одиночной стражи разговоры в светлых местах часто давались с опозданием.

Показывается в профиле поселенца с этой предысторией; (имя юнита) заменяется на собственное имя поселенца. Для каждого поселенца выбирается один вариант.

Свойства

Макс. стекНе складывается
ПолярностьНет
Есть длительностьнет
Абсолютный (нельзя снять)да
Виден игрокунет
Крепится к зданиюнет
РасыЛикан
Появляется у новобранцев начиная с ранга экспедиции3

Откуда получить

Врождённое: Врождённая у юнитов с определённой предысторией.