сторож
Ночной сторож патрулирует улицы и следит за опасностью, даже когда все спят.
Получает ночное видение.
Его ночь не закончится, пока не наступит рассвет.
Эффекты и ключевые слова
ночное видение (на заклинателя): Преодолевайте темноту, чтобы увеличить видимость ночью на 3.
Эффекты
Получает ночное видение. (-20% Бонус к критическому урону)
Генерация новобранцев
| Талант | Мин. | Макс |
| Выносливость | 10 | 30 |
| Сила воли | 10 | 30 |
| Восприятие | 10 | 30 |
Биография
(имя юнита) помнит обходы, начинавшиеся лишь после того, как все засыпали. С тусклым фонарём приходилось обходить переулки и участки под крепостными стенами, по очереди осматривая щели закрытых дверей и тёмные крыши. Так тихие ночные шаги стали привычнее дневного шума.
(имя юнита) помнит ночи, когда один и тот же путь приходилось проходить снова и снова: проверять потухшие очаги, прислушиваться к ссорам за таверной и бороться со сном до рассветного колокола. С годами даже на тихой улице прежде всего удавалось заметить необычное затишье.
(имя юнита) знает, что ночная стража не прощает невнимания к движущейся во тьме тени. В залитых дождём переулках и за складами приходилось искать признаки беды прежде, чем она случится. Но после множества долгих ночей одиночной стражи в освещённых местах включаться в разговор с людьми удавалось не сразу.
Показывается в профиле поселенца с этой предысторией; (имя юнита) заменяется на собственное имя поселенца. Для каждого поселенца выбирается один вариант.
Свойства
| Макс. стек | Не складывается |
| Полярность | Нет |
| Есть длительность | нет |
| Абсолютный (нельзя снять) | да |
| Виден игроку | нет |
| Крепится к зданию | нет |
| Расы | |
| Появляется у новобранцев начиная с ранга экспедиции | 3 |
Откуда получить
Врождённое: Врождённая у юнитов с определённой предысторией.