Гравировка золотой шахты
Получаете по 10 золота каждый раз, когда наносите критический урон. Вы можете получить максимум 2000 золота. После достижения максимума вы больше не можете получать золото, но Шанс критического удара увеличивается на 10%.
Каждый критический удар обнаруживает жилу золота.
Как устроен расчёт
Each critical hit pays the inscription's first value in gold and takes that much off the remaining budget (AFFECTER_Goldmine MaxStack, which IsConfigurationValid requires to equal the second value). Once current stack is at or above that cap, CalculateCriticalChanceBonus returns the third value and ApplyGoldmineDerivedStats adds it to CriticalChance.
Куда попадает: The gold is a money change. A visible AFFECTER_Goldmine counter is stacked on the wearer so the running total is readable. The critical-chance bonus is a derived stat, not a second coroutine.
Когда срабатывает: После попадания критического удара.
К чему применяется: Любой критический удар, который наносит носитель.
Расчётные значения
| Нанесённые критические удары | Полученное золото |
|---|---|
| 1 | 10 |
| 10 | 100 |
| 50 | 500 |
| 100 | 1000 |
| 200 | 2000 |
| 300 | 2000 |
Выплаченное золото, из бюджета в 2000 золота.
Практическое правило: 10 критических ударов это 100 золота. 200 из них исчерпывают бюджет.
Что подсказка не говорит
- The gold per hit is FloatValues[0] (10). The budget is AFFECTER_Goldmine MaxStack, which IsConfigurationValid requires to equal FloatValues[1] (2000).
- The critical-chance bonus is FloatValues[2] (index 2, the third slot). On 25154317 this bonus was applied from the first value; that is no longer true.
Как взаимодействует с другими эффектами
- Шанс критического удара задаёт всё это, поэтому оно сочетается со всем, что его повышает.
Считано из бинарного файла игры сборки 25269660. AFFECTER_GoldmineInscription.Passive_GoldmineInscription.OnDamage@0x94DBBC, GoldmineInscriptionCalculator.CalculateGoldToGrant@0x9A1CEC, AFFECTER_GoldmineInscription.Passive_GoldmineInscription.<GrantGold>d__7.MoveNext@0x94DDC4, GoldmineInscriptionCalculator.CalculateCriticalChanceBonus@0x9A1DC4, StatusComponent.ApplyGoldmineDerivedStats@0xDC55B8, GoldmineInscriptionCalculator.IsConfigurationValid@0x9A1BB0
Эффекты
Шанс повышения уровня: 0.0455% за предложенный слот
Сырые значения: 10, 2000, 10
Свойства
| Макс. стек | Не складывается |
| Полярность | Нет |
| Есть длительность | нет |
| Абсолютный (нельзя снять) | да |
| Виден игроку | нет |
| Крепится к зданию | нет |
Откуда получить
Гравировка: Это гравировка: предлагается при повышении уровня и при найме (см. Гравировки). Шанс повышения уровня: 0.0455% за предложенный слот, 0.227% за бросок из 5 слотов; поровну делится между 44 Редкий гравировками.