Воскрешение
SKILL_ResurrectionGoblin · Активный Магия Дальний бой SingleAlly
Воскрешает мёртвого гоблина.
Как устроен расчёт
Что подсказка не говорит
- Сама подпрограмма навыка не изменена (только переименована d__0 в d__2). Какой вызов читает AllowsDeadTarget, не прослежено. Заметка патча v0.4.29 говорит, что навык раньше не мог нацеливаться на мёртвых юнитов.
Считано из бинарного файла игры сборки 25846389. SKILL_ResurrectionGoblin.get_AllowsDeadTarget@0x8ED9E4, ActiveSkill_Base.get_AllowsDeadTarget@0x8AC1FC, SKILL_ResurrectionGoblin.<SkillRoutine>d__2.MoveNext@0x8EDAB0
Даётся
Числа
| Дальность | 5 |
| Начальная задержка | 0.2s |
| Конечная задержка | 0.2s |
| Время восстановления | 10s |
| Расход энергии | 0 |
| Очки навыков для изучения | 5 |
| Требуемый уровень | 0 |
| Навык базовой атаки | нет |
| Задержка зависит от скорости атаки | да |
| Может целиться через стены | нет |
| Сырые значения | 50 |
Дальность и область

Синий заклинатель; светло-синий дальность (5 клетки); оранжевый область попадания (одиночная цель). Показанная метрика дальности приблизительная; форма области точная.
