DungeonSettlers.wiki

Базовая атака мечом

Steam
Базовая атака мечом значок

Базовая атака мечом

SKILL_BasicSwordAttack · Активный Физический Ближний бой SingleHostile Базовая атака

Наносит цели физический урон в размере 100% от Сила физической атаки.

Дальность в контексте

Базовая атака мечом дальность и область, показанные в комнате подземелья
91 физический урона / цель

Урон

Показано для стандартного Лоуэлла, Деревянный меч на уровне 5 (максимальный уровень). Выберите физические и магические юниты на боковой панели.
Ожидаемо за применение 91 физический за цель
= Сила физической атаки 84.5 x 100% x 1.079 крит
Сравнение с эталоном 16.9% от Кислотный Слогель HP
Урон в секунду 56.5 в секунду (при скорости атаки)
К медиане 0.5x медианы физический активного за применение
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.
Числа указаны до сопротивления цели (урон x 100 / (100 + R); у большинства монстров 0, у бронированных до 60, что даёт снижение на 37.5%) и до шанса попадания, уклонения и блока. Сложность боя не меняет ваш собственный урон.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

МонстрГдеЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Гильдейский офицерлюбой43115288361433
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

Числа

Дальность1
Начальная задержка0.8s
Конечная задержка0.2s
Время восстановления0s
Расход энергии0
Расход прочности1 (основной)
Очки навыков для изучения0
Требуемый уровень0
Навык базовой атакида
Задержка зависит от скорости атакида
Может целиться через стенынет
Сырые значения100

Дальность и область

Дальность и область Базовая атака мечом

Синий заклинатель; светло-синий дальность (1 плитка); оранжевый область попадания (одиночная цель). Показанная метрика дальности приблизительная; форма области точная.