Базовая атака мечом
SKILL_BasicSwordAttack · Активный Физический Ближний бой SingleHostile Базовая атака
Наносит цели физический урон в размере 100% от значения «Сила физической атаки».
Урон
Показано для стандартного Лоуэлла, Деревянный меч на уровне 5 (максимальный уровень). Выберите физические и магические юниты на боковой панели.
Ожидаемо за применение 91 физический за цель
= Сила физической атаки 84.5 x 100% x 1.079 крит
Сравнение с эталоном
16.9% от Кислотный Слогель HP
Урон в секунду 56.5 в секунду (при скорости атаки)
К медиане 0.5x медианы физический активного за применение
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.
Числа указаны до сопротивления цели (урон x 100 / (100 + R); у большинства монстров 0, у бронированных до 60, что даёт снижение на 37.5%) и до шанса попадания, уклонения и блока. Сложность боя не меняет ваш собственный урон.
Урон вашим юнитам
Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.
| Монстр | Где | Лёгкая | Обычная | Сложная | Очень сложная | Опустошительная |
|---|---|---|---|---|---|---|
| любой | 43 | 115 | 288 | 361 | 433 |
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию базовый Лоуэлл на максимальном уровне), после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня, до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет Энергии, поэтому их навыки ограничены только перезарядкой (навык монстра, который тратит Энергию, никогда не срабатывает).
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.
Даётся
Числа
| Дальность | 1 |
| Начальная задержка | 0.8s |
| Конечная задержка | 0.2s |
| Время восстановления | 0s |
| Расход энергии | 0 |
| Расход прочности | 1 (основной) |
| Очки навыков для изучения | 0 |
| Требуемый уровень | 0 |
| Навык базовой атаки | да |
| Задержка зависит от скорости атаки | да |
| Может целиться через стены | нет |
| Сырые значения | 100 |
Дальность и область

Синий заклинатель; светло-синий дальность (1 плитка); оранжевый область попадания (одиночная цель). Показанная метрика дальности приблизительная; форма области точная.
