Атака: копьё
SKILL_BasicSpearAttack · Активный Физический Ближний бой MultipleHostile Базовая атака
Наносит цели физический урон в размере 90% от физической силы атаки. Наносит такой же урон врагам, находящимся на прямой линии по направлению атаки.
Урон
Показано для стандартного Лоуэлла, Деревянное копьё на уровне 5 (максимальный уровень). Выберите физических и магических юнитов на боковой панели.
Ожидаемо за применение 89 физический за цель
= Сила физической атаки 91.5 x 90% x 1.079 крит
Сравнение с эталоном
16.5% от Кислотный Слогель HP
Урон в секунду 55.1 в секунду (при скорости атаки)
К медиане 0.5x медианы физический активного за применение
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.
Числа указаны до сопротивления цели (урон x 100 / (100 + R); у большинства монстров 0, у бронированных до 60, что даёт снижение на 37.5%) и до шанса попадания, уклонения и блока. Сложность боя не меняет ваш собственный урон.
Урон вашим юнитам
Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.
| Монстр | Где | Лёгкая | Обычная | Сложная | Очень сложная | Опустошительная |
|---|---|---|---|---|---|---|
| любой | 26 | 69 | 173 | 216 | 260 |
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.
Даётся
Числа
| Дальность | 2 |
| Начальная задержка | 0.8s |
| Конечная задержка | 0.2s |
| Время восстановления | 0s |
| Расход энергии | 0 |
| Расход прочности | 1 (основной) |
| Очки навыков для изучения | 0 |
| Требуемый уровень | 0 |
| Навык базовой атаки | да |
| Задержка зависит от скорости атаки | да |
| Может целиться через стены | нет |
| Сырые значения | 90 |
Дальность и область

Синий заклинатель; светло-синий дальность (2 клетки); оранжевый область попадания (одиночная цель). Показанная метрика дальности приблизительная; форма области точная.
