DungeonSettlers.wiki

Базовый магический снаряд

Steam
Базовый магический снаряд значок

Базовый магический снаряд

SKILL_BasicMagicMissile · Активный Магия Дальний бой SingleHostile Базовая атака

Наносит цели 100% от Сила магической атаки в виде магического урона.

Дальность в контексте

Базовый магический снаряд дальность и область, показанные в комнате подземелья
105 магия урона / цель

Урон

Показано для стандартного рекрута-волшебника, Деревянный посох воды на уровне 5 (потолок уровня). Выберите физических и магических юнитов на боковой панели.
Ожидаемо за применение 105 магия за цель
= Сила магической атаки 88.5 x 100% x 1.082 крит x 1.1 бонус урона
Сравнение с эталоном 19.5% от Кислотный Слогель HP
Урон в секунду 65.3 в секунду (при скорости атаки)
К медиане 0.8x медианы магия активного за применение
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.
Числа указаны до сопротивления цели (урон x 100 / (100 + R); у большинства монстров 0, у бронированных до 60, что даёт снижение на 37.5%) и до шанса попадания, уклонения и блока. Сложность боя не меняет ваш собственный урон.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

МонстрГдеЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Ксенонлюбой2054135168202
Перионлюбой2054135168202
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

Даётся

Предметы: Деревянный посох огняПосох огня из кровавого дереваКостяной посох огняПанцирный посох огняАркроновый посох огняМедный посох огняДеревянный посох водыПосох воды из кровавого дереваКостяной посох водыПанцирный посох водыАркроновый посох водыМедный посох водыДеревянный посох природыПосох природы из кровавого дереваКостяной посох природыПанцирный посох природыАркроновый посох природыМедный посох природыДеревянный посох с красным кристалломПосох из кровавого дерева с красным кристалломКостяной посох с красным кристалломПанцирный посох с красным кристалломДеревянный посох с синим кристалломПосох из кровавого дерева с синим кристалломКостяной посох с синим кристалломПанцирный посох с синим кристалломДеревянный посох с зелёным кристалломПосох из кровавого дерева с зелёным кристалломКостяной посох с зелёным кристалломПанцирный посох с зелёным кристаллом

Юниты: КсенонПерион

Числа

Дальность5
Начальная задержка1.2s
Конечная задержка0.3s
Время восстановления0s
Расход энергии0
Расход прочности1 (основной)
Очки навыков для изучения0
Требуемый уровень0
Навык базовой атакида
Задержка зависит от скорости атакида
Может целиться через стенынет
Сырые значения100

Дальность и область

Дальность и область Базовый магический снаряд

Синий заклинатель; светло-синий дальность (5 клетки); оранжевый область попадания (одиночная цель). Показанная метрика дальности приблизительная; форма области точная.

Анимация навыка

Эффект навыка бьёт по тренировочному пугалу (тренировочный манекен в игре), которое отшатывается от удара. Тайминг кадров приблизительный.