Руины костра
BUILDING_CampFireRemnant · Руины Нет
Где найти
- Генерируется в комнатах подземелья при розыгрыше этажей: Обычный событийный заброшенный лагерь в Завеса тишины (F3 ~8% · F4 ~7% · F5 ~0% посещений, 1 за комнату); Эндорси в Завеса тишины (F2 ~20% · F3 ~20% · F4 ~18% · F5 ~0% посещений, 1 за комнату); Обычный событийный заброшенный лагерь в Гниющая нора (F2 ~8% · F3 ~13% · F4 ~12% · F5 ~0% посещений, 1 за комнату). - полная таблица в разделе Появляется в мире ниже
Строительство
| Площадь основания | 1×1 клетки |
| Объём строительства | 0 |
| Прочность | 600 |
| Дальность обзора | 0 |
| Фракция | Нейтральный |
| Можно поворачивать | нет |
| Только в помещении | нет |
| Жилье | нет |
| Оставляет руины | нет |
| Можно выбрать | нет |
Появляется в мире
| Где | Регион | Тип | Этажи | За комнату | Шанс за этаж |
|---|---|---|---|---|---|
| Завеса тишины: обычное событие, заброшенный лагерь | VeilSilence | Событие | 3, 4, 5 | 1× | F3 8% · F4 7% · F5 0% |
| Завеса тишины: обычное событие, Эндорси | VeilSilence | Событие | 2, 3, 4, 5 | 1× | F2 20% · F3 20% · F4 18% · F5 0% |
| Гниющая нора: обычное событие, заброшенный лагерь | FesteringBurrow | Событие | 2, 3, 4, 5 | 1× | F2 8% · F3 13% · F4 12% · F5 0% |
Это здание размещается в шаблонах комнат ниже. "Шанс за этаж" = насколько вероятно появление этой комнаты (и значит этого здания) на этом этаже: вес шаблона против конкурирующих шаблонов того же типа, умноженный на число слотов этого типа на этаже (из заданных в игре планировок этажей). "За комнату" = сколько таких зданий размещает шаблон.