Аура странного семени
Юниты в радиусе 1 получают восстановление здоровья в размере 15% от силы магической атаки призывателя. Через 20 секунд оно рассыпается и возвращается к природе.
Потенциал, который еще не расцвел, ценен сам по себе.
Как устроен расчёт
Лечение = floor(сила магической атаки призывателя (характеристика 27) x FloatValues[1] x 0.01). FloatValues[1] равно 15 в строке AffecterTable, то есть 15 процентов.
Когда срабатывает: Выполняется, когда вызывается делегированное поведение лечения семени (GetDelegatedBehaviour с ненулевым индексом).
К чему применяется: Призыватель ищется по лечащему семени через SummonedBuildingResolver.GetSummonerUnit.
Что подсказка не говорит
- До сборки 25846389 applier эффекта хранил один кешированный пассив, и каждое семя лечило через него. Поэтому все семена использовали характеристики последнего призывателя. Это совпадает с заметкой патча v0.4.29 о Странных семенах.
Считано из бинарного файла игры сборки 25846389. AFFECTER_StrangeSeedAura.GetDelegatedBehaviour@0x9AC0A8, AFFECTER_StrangeSeedAura.<Heal>d__2.MoveNext@0x9AD73C, AFFECTER_StrangeSeedAura.Passive_StrangeSeedHeal.<Heal>d__11.MoveNext@0x9A0E9C
Эффекты
Сырые значения: 1, 15, 20
Свойства
| Макс. стек | Не складывается |
| Полярность | Нет |
| Есть длительность | нет |
| Абсолютный (нельзя снять) | да |
| Виден игроку | да |
| Крепится к зданию | да |
Упоминается в
Здания (черта по умолчанию):
Странное семя
Откуда получить
Здания: Черта по умолчанию у
Странное семя