DungeonSettlers.wiki

Сон (Спальный мешок)

Steam
Сон (Спальный мешок) значок

Сон (Спальный мешок)

AFFECTER_SleepingBagSleep · Нет Положительный Видно в игре

Восстанавливает силы через сон.

Вслед за дыханием на снегу, что не стал дождем, льется поток смутных воспоминаний.

Как устроен расчёт

Что подсказка не говорит

  • Флаг: PassiveAction.IsTransferAttach (+0x51), новый в этой сборке. Его название и заметка патча v0.4.29 ('прогресс состояний и внутренние таймеры ... не сбрасываются при перемещении между поселением и подземельями') говорят, что он выставляется, когда пассив переподключается при переходе по карте. Прямого вызова его установщика в срезе не найдено (запись встроена), поэтому точные моменты установки не отслежены.
  • Тот же патч также говорит, что состояния сна теперь снимаются, когда юнит перемещается в подземелье. Поэтому сохранённый счётчик важен только для переходов, которые сохраняют эффект сна. Какие именно это переходы, не прослежено.

Считано из бинарного файла игры сборки 25846389. AFFECTER_SleepingBagSleep.Passive_Sleep.OnEnable@0x979E94, AFFECTER_SleepingBagSleep.Passive_Sleep.CheckSleepCounter@0x97A06C

Эффекты

Восстанавливает силы через сон. (+0.8 Восстановление энергии) Сон в спальном мешке сохраняет счётчик прошедшего сна, когда пассив переносится при переходе.

Категории:

Сон

Свойства

Макс. стекНе складывается
ПолярностьПоложительный
Есть длительностьнет
Абсолютный (нельзя снять)да
Виден игрокуда
Крепится к зданиюнет

Откуда получить

Игровая система: Система настроения: отражает текущие чувства юнитаСистема сна / отдыхаПоведение ИИ юнита