Сон
AFFECTER_Sleep · Нет Положительный Видно в игре
Восстанавливает силы через сон.
Идём, идём в дом, по которому тоскуем. Туда, где этот катящийся камень сможет остановиться и отдохнуть сто лет.
Как устроен расчёт
OnEnable очищает прошедшие тики сна только тогда, когда IsTransferAttach равен false.
Когда срабатывает: Когда эффект Сна включается на юните.
К чему применяется: Юниты, имеющие AFFECTER_Sleep.
Что подсказка не говорит
- Изменение v0.4.29, которое убирает Сон при переходе в подземелье, в этом методе не находится.
Считано из бинарного файла игры сборки 25846389. AFFECTER_Sleep.Passive_Sleep.OnEnable@0x9797BC
Эффекты
Восстанавливает силы через сон. (+0.4 Восстановление энергии) Счётчик прогресса сна начинается с 0 при новом Сне, но сохраняется, когда эффект переподключается при переходе по карте.
Категории:
Сон
Свойства
| Макс. стек | Не складывается |
| Полярность | Положительный |
| Есть длительность | нет |
| Абсолютный (нельзя снять) | да |
| Виден игроку | да |
| Крепится к зданию | нет |
Откуда получить
Игровая система: Система настроения: отражает текущие чувства юнитаСистема сна / отдыхаПоведение ИИ юнита