Длительность зелья панциря
AFFECTER_ShellPotionDuration · Нет Положительный
Как устроен расчёт
Считано из бинарного файла игры сборки 25846389. Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_ShellPotionDuration.Passive_ShellPotionDuration.OnEnable@0x96F934, Refactor.Combat.AffecterRelated.PassiveAction.Attach@0x9B92C0
Эффекты
При обычном включении пассив устанавливает оставшееся количество Панцирей зелья равным меньшему из собственного стека и стека AFFECTER_Shell владельца. При переподключении при переходе сохраняет прежнее количество.
Свойства
| Макс. стек | Складывается до 99 |
| Полярность | Положительный |
| Есть длительность | да |
| Абсолютный (нельзя снять) | нет |
| Виден игроку | нет |
| Крепится к зданию | нет |
Откуда получить
Как применяется: Применяется автоматически игровой системой.